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2009年4月30日 (木)

PSPセーブデータが破損になる件について

ひさしぶりにPSPのことを(ry
どうも、はるにです。

今回は、PSPのヴァージョンアップをして、セーブデータが破損になるのを防ぐ方法を書きたいとお思います。

方法
誤って削除してしまわないように必ずセーブデータのバックアップを取って行ってください。

要求 FW 未満の PSP での作業
まず Savegame Demmer を導入します。ダウンロードしてきて解凍します。
Savegame Deemer v1.10 - eXophase.com


ms0:/seplugins/ に deemerh.prx をコピーします。


ms0:/seplugins/ の game.txt を開いて

ms0:/seplugins/deemerh.prx
と記述します。(game.txt が無い場合は作成します)


ms0:/PSP/ に SAVEPLAIN フォルダを作成します。


リカバリーモードの Plugins Menu より deemer.prx を Enable に変更します。


目的のゲームを起動させます。


起動させたらセーブを行います。この際 ms0:/PSP/SAVEPLAIN/ に非暗号化のセーブデータが保存されるはずです。

要求 FW 以上にアップデート後の PSP での作業
Savegame Demmer が有効になっている場合は一旦無効にしておきます。


ms0:/SAVEDATA/ からそのゲームのセーブデータ(要求 FW 未満で作成されたもの)を削除しておき、ゲームを起動させ新たにセーブデータを作成します。


Savegame Deemer を有効にします。


再度ゲームを起動させセーブデータをロードします。


問題がなければ ms0:/PSP/SAVEDATA/xxxx/ ではなくms0:/PSP/SAVEPLAN/xxxx/ から非暗号化の要求 FW 未満で使用していたセーブデータがロードされるはずです。


あとはこの状態で適当にセーブすれば OK です。Savegame Demmer は無効にしてかまいません。


とこんな流れで 3.80M33 上で作成したセーブデータを 5.00M33 上で読み込むことが可能でした。

ふう・・・
疲れた・・・
では、この辺で・・・
ノシ

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